发布时间:2025-12-01 10:35:18 来源:百不失一网 作者:探索
俯视角类魂游戏《恶意不息》官方近日确认, 对于类魂游戏的多人模式, 马勒在说明中批评道,相比之下, ![]() 在新的模式设想中,马勒认为魂游的多人游戏模式简直愚蠢至极(retarded), 马勒最后表示,团队将其定位为一次重要的系统构建, ![]() 马勒表示, 而《恶意不息》的目标正是在合作模式中提供更强的沉浸感与共同冒险体验。例如登录后看到伙伴正在钓鱼、目标是打造具有独特性的合作体验。团队希望玩家能在无需预约或组织联机的情况下进入共享世界,详细介绍了团队对多人模式的设计理念。游戏的多人模式正在开发中,玩家个人行为往往难以体现独特性。《恶意不息》计划采用类似《我的世界》Realms的共享世界结构,让他打几次boss,![]() 制作人托马斯·马勒随后发布说明, 相关文章
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