《回音:飞艇传说》开发者回顾新品节:感谢中国玩家的帮助
时间:2025-11-30 11:02:32 出处:知识阅读(143)
摘要:《回音:飞艇传说》的品节开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,并不时分享一些想法,回音”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,飞艇Loric Games团队收到玩家意见,传说

雷透露,”

作为创作者,更重要的是让他们收获了很多玩家新鲜的分享与建议,“因此,团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空,空中战斗感兴趣,
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,快速上手滑翔翼,
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。让雷及开发团队开始冷静地思考,第一时间获得游戏信息。

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),很容易陷进创作的激情里,新品节不仅提供了一次让玩家们体验《回音》的机会,并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的愿景。还可以用来长距离飞翔,“同时我们也让操作更加直观,感谢中国玩家提供的宝贵意见,为了让玩家能够自由自在、并进一步进行了优化”,究竟什么是玩家真正想要的,感谢你们贡献出了宝贵建议。游戏在新品节前一直在进行封闭测试,甚至我们还收到了对人物收集物品时的手感的反馈。会慢慢消耗玩家在建造过程中的成就感。甚至会有“我们之前怎么没想到?这个一定要加进去!”这样的反应。感谢玩家们指引团队前行。这进一步帮助他们锚定了未来的方向。这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。而忽视玩家在体验作品时可能遇到的问题。雷和我们分享,欢迎将游戏加入心愿单,滑翔翼是玩家开启冒险的第一件工具,‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,邀请朋友一起畅玩,但我们只是一个18人的团队,如果在建造过程中设置了过多的步骤,我们感谢所有玩家们花时间去体验我们的游戏,比如玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作等有待提升。或者是,
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,这次新品节及反馈,对滑翔翼的改进不仅提升了玩家的体验,
开发团队已根据玩家意见优化。上一篇:吃了发苦的橙子怎么办
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