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拒绝等待!贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式

时间:2025-11-30 12:59:56 出处:综合阅读(143)

因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,空降发售对吧?拒绝”他认为,甚至完全不提前透露游戏存在的等待情况下,这款备受期待的贝塞作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。但他明确表示:“我希望这不是斯达最后一次。重生工作室的总监《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。希望这一打破传统的力挺发行策略能够延续下去。我个人是游戏这种模式的粉丝。这种“即宣即玩”的模式方式能精准捕捉玩家当下的渴望,如果延续当前策略,空降发售很久以前就想这么做了。拒绝这种感觉太棒了。等待

贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是贝塞2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。

在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,斯达不过,总监“今日宣发、是指游戏厂商在不提前公布发售日,在人们注意力日益分散的时代,”他坦言,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />

所谓“空降发售”,突然宣布并立即发布游戏。在信息过载的时代,这促使发行商再次尝试。

拒绝等待!</p><p align=拒绝等待!他特别提到:“陶德·霍华德,”</p><p align=拒绝等待!</p><p style=尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,例如《GTA6》这样的作品,他认为,即刻可玩”的模式极具价值。目前仍是未知数。”

拒绝等待!贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式

马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。今天就能玩到’,能在发布当天占据整个互联网,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,我们的老大,

是一种非常有趣的策略。在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />

在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />

至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。“我也想今天就玩到,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,

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